sábado, 22 de dezembro de 2012

Necromancer


Necromancer


Não tem grandes danos mágicos como seu "irmão" Wizard, mas tem grande poder sobre o elemento Dark e além disso podem invocar summons, o que pode ser crucial para solar muitos boss (existem alguns mitos que chegam a solar xerxes, jalmano, sem a ajuda de nenhum outro player).
Podem sumonar Hellhound, mago Lich, Golem Corpse e mandar eles atacarem um alvo específico. Possuem magias que podem deixar o inimigo confuso, enfraquecido e drenar a saúde do inimigo promovendo a auto-cura. Podem invocar também um Demon Hell para a batalha.

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